大晦日特番される前に現時点を書き残しとくわよ
無論以下ネタバレ。
読んでてそりゃあ細かい違和感はありましたけど最終的にあのエンディングに収斂するんであれば蛇足追加されてもまあええか…で。
そんぐらい終章のパワーあったしね。
“手に入れるのが勝利なら 手放すのは敗北でしょうか”の答えだしたんだからズラすなよ…。
FGOサ完! 推奨LvEX!
礼装グラ固定仕方ねーなー最終決戦はシュシュ外して大人びたぐだ子じゃないといけないからね……。
クリプターのバトルキャラ作ったのそれ!それすぎる!!!!!!!
他のマスターも一緒に出てきてこそのFateだよやっぱさぁ!
ぐだ子もバトルキャラで同じフィールドに出てくれてサンキュな。
この頭身の高い2Dバトルキャラのアニメーションの魅力は10年間ずっと最後までFGOの特長で特権だったもんな。。。
ヤケクソ無敵貫通重ね掛けを白枠対粛正防御で無効化するの最高にゲームでしか出来ない瞬間で好きすぎる。
編成開始から45分間ボコり続けてた、楽しかった…。アガるBGMは全てを解決するワケよ。
令呪2角切った、結局切らなくてもギミックで回復しただろうけど、マシュが落ちそうになってね。最後までグラパラマシュ下げることなく戦えてよかったよ。
この緊張下でランキング10個って言い出してマジで10個発表するのがノベルゲーの型月の良くも悪くも…
ダ・ヴィンチちゃんの宝具演出このシャドウボーダーリンク中のためにあったのかよお前!!! えっ死なずに帰還できた!!
アトラス院の助けなくても白紙化に巻き込まれるけど解決できて研究が継続できるから手伝わなくていいよって予測したってどこまで本気で言ってるのかわからない!2人とも言ってるなら本気なのか?
現代で人類を救うなんてありふれてるみたいな設定と繋がってるんですかね…。逆に滅びの対策の研究って何してるんだ。描写される前のスケールの大きさを真面目に気にしても仕方ないのが型月だが…。
『ネモ・トリトン』は汎人類史の要素で生まれたけどカルデア異聞帯でのみ唯一成立する存在なのでグランドノアとはイラストレーターが違うんですね~~~~ネモのイラストのが億倍好きだもんで描き下ろしありがとう…
職員モブまでシナリオで書いたら管理しきれないから出さなかったんだろうのはわかるからいいけど 最後にちゃんと出てきてくれたのはよかったよほんと、、、
デイビット登場BGM、初代ポケモンの殿堂入りBGMっぽさあるな。シチュエーションも背景画像もね。アイツが覚えてくれるのがこのゲームが残ることの設定なのか!?
LB7から丸3年経ってるのがマジで悪いよ…この間が短ければデイビット生きてるのを瞬間ギミック理解できてもっと驚けたのに。
ぐだが名前選べる系主人公なのはレイシフト適性のために絶対だったんですな その後背負わされたことでキャラ立ちまくって別離してく事までツッコミ設計済みかよ!
App Store 4+全年齢対象(欺瞞!)(直前で上がったな)な以上おおむね少年マンガラインになるのもあり…性的なキャラ大量投入してガチャ回させるけど主人公の性欲描写出来ないわけで正ヒロインとも恋愛できないのはしゃーないとして、かつ主人公男女変えれるからって本当の最後まで恋愛させれないならやっぱ女主人公で遊んできてよかったわ。
奏章4クリア後マシュと原作だとここでセックスしてるじゃん? これでマシュが子供できてたのが歴史切り替わる余波で消えるの可能性があるのは少年マンガ基準のエンディングの余白として許されんからな。
てか奏章4の“わたしみっともない寝顔じゃなかった?”が強すぎて…ぐだ子プレイしか考えらんないっつーか。
カドアナ前提カドぐだ♀で本編だと絶対叶わないで想い秘めたままでいてほしい~~~ってたらそれメインでドデカ感情描写もらえるとはね。
ううっ地球に帰ってきたからBGMが1部のアレンジにっっっタイトルで聞いた瞬間これ1部じゃん!!てなれるぐらい耳馴染んでるね…個人的にはたった1年しかメニュー画面で使われてなかったのに!となる長さのバグり方よ。まあ配信番組で使われてたけど。
10年運営して完結してエンディングスタッフロールが存在するソシャゲよ。
何だかんだ涙ぐみながらプレイし終えたぜ。まあクソゲークソIPだったけどそれでも10年間ありがとうなみたいな…。
色々経ちすぎて文句も忘れちゃったからまあ時間掛けすぎ!!ぐらいにしか言うことない 2部序リアルタイムで遊んだときの面白さ勢いはそれはもう本当に凄かったんですよ…序盤の記憶薄れるまで引っ張りやがって金主と開発が分離してる運営型ゲームの苦悩…4章予兆もなく来なすぎて荒れてたの遥か記憶の彼方ですよ 2部4章の感想とかもう忘れちまったよ悪属性倒せウィークリーミッションが埋まらないギミックに大声上げたのは覚えてるリアルタイムその週にクリアしかユーザーしか得られないゲーム体験だったね あとLB5最後のクエストの槍エネミー予告ね。
運営型ゲームってまあ連載マンガな枠にあるわけだが、それでいうキャラさえ良ければウケる理論の逆位置なんだよな俺にとってのFGO
設定だけで面白がらせる広大な世界観と日本語センス、暴力的に感動させれるストーリーとBGMと主題歌とその他メディアミックスやら公式サイトまで仕込みの一つやらリアルタイムユーザーコミュニティ心理やら把握しきってる、小説じゃ出来ない総合芸術としてのゲーム。いや、一般的には逆の逆でキャラがバカウケしてる故にこの人気なのは知ってますけど…。
ガチ離れてて10thアニメ今見たんだけどFGOに一生文句言いながらプレイしてた理由がこれに詰まってるっつーか、サバフェスが世間的には大人気イベントということになってるのホントにあんだけ売り上げてるソシャゲの話なのそれ???
マリスビリーのひっくり返し方が余りにもオタク向け捻れすぎてホンマにこれが一般人まで膾炙してる売上のIPでええんか日本人???って思いますけど。
奏章3のなー型月世界観の霊長類は必ず次世代に繋げなければならないって根幹テーマでSFやって設定とストーリーでユーザーコミュニティでご歓談楽しすぎたみたいな。前段の水着イベ部分のとか特にキャラ別に好きになれんけどみたいな。
「今を生きる人類」属性とか「決戦の日」とかとにかく文字列だけで好きすぎる。設定だけで飯を食わせられるほどのスキルはこの域なのか。語彙こねくりまわし力が異常。