遠征

野猿食べたくて/(イメージに頼らずちゃんと交通費計算したら)意外と近いから/行きたくなったら行こうと(昔に)決意した/(から明日行くべきタイミングなのに)

唐突に行きたくなったのがおしごとがアレしたからなんだけど、日曜なのに八王子まで遊びに行くほどの労力使ってる暇なかったのもおしごとでアレだからで

でそういえば今週末なら暇が出来たな…行くかな…一週間も空くと行きたさ落ち着いちゃったな…で悩んでた。

1食のために交通費掛けて1時間以上遠くまで行くの大人の趣味っぽくないですか。何より今週末は移動時間全てFGOイベ周回で無駄にならない。負荷なくリンゴ囓れる。って。マジでどしよっかな。コストが理由で迷うときは払う方に決断しようだよな。

FGO日記5

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宝物庫と槍以外の種火3T確殺PT出来た記念。夢幻のカリスマ⇒弓矢作成⇒ステラ⇒魔術協会礼装⇒Bアップ⇒ガッツ⇒バビロン⇒カリスマ⇒スパP宝具⇒天地乖離す開闢の星の順。

オダチェンはどのスキルよりも使うのがめんどくさい&NPアップ持ち狂が1人しかいないから、もしカレスコ3枚揃ってもアーラシュいないと回せないことに気付いてATKフォウくんMAXにしました。したら1Wave目は7割ステラだけで確殺乗ってくれてびっくり。あげるまえ3割ぐらいだったのだが。1000上がるってこのゲームだとステが1.2倍になるって考えるとそうもなるのかな。ゲーム性無視して数字が低いなら上昇値も低くてまあ無くても変わらんだろう…と勝手に決めつける癖をまた発揮してしまった。表示上小さくてもバカにならなかったりしますよね、ゲームのバフ。

 

メインシナリオは7章まで終わった。今終章ノータッチして宝物庫してるところ。凸モナ借りると1周120万平均は来るから8周すれば1000万溜まるんですよ、つまり毎日無理なく1000万ずつ増えてってこれQP不足は案外こないなと思いました。夢幻のカリスマLv10終えてなお残金1億超えたからバビロンと英雄作成の素材集めし終わってもQP不足に悩まない。嬉しい。

1.5章が今月末予告来たからソロモン進めるべきか…しかし気付いたら腰据えて2ヶ月入るとは言え、体感まだまだ初心者のつもりなのに開位手裏剣もらっちゃうと初心者ですを盾にフレ申請しづらさがが。マスターLvもう111だし今更かな。

マスターLv速攻で開位フレに追いつきそうでメインシナリオとその他の差どんだけ。ってかここまできてまだコスト上限105とかホントコストで縛られるゲームなのねこれ…。

しんどい

2017年2017年2月4日

儀式的に昼飯に酒飲んだら午後ぶっつぶれてさすがに!さすがにね、もう家で一人で飲むのやめよっかなって。別に美味しくないし楽しくも…少しあるが、酩酊で失う時間と思考力の割に合わないくて。

つまりさあ今日は遅めに起きて洗濯してその間に朝昼兼用飯食べて洗濯干し終わったら次夕方なわけよ。金増えない分平日より無為じゃないかと。ああ一個だけいいことはあった、今冬の反省を生かして寝そうなことを感じてエアコン止めてから寝れた。おかげで体調がそこまで崩れてない。

ただ?なんかおかげでよっしゃyるぞって気力が湧いたのか平日の夜だったら出来ないペースで罪アニメを消化した。ほんとーにソシャゲにしかモチベ残らない平日まじ。

これなーむしろ昨日は虐殺器官初日凸するぞ!って明確な予定があったおかげでずっと楽しみにしててテンションのまま新宿のモバマス広告見に行くぐらい元気出せたんだよな。今日の分使い切っちゃったかしら。

そこそこ家事の予定たてててリマインダも入れてたのに今日後回しにしちゃってる内に寝ちゃったんだよな。このリマインダ生活法すら効かなくなったら本当に惰性のソシャゲ意外立ち行かなくなっちゃって人生殺してから後悔し続けることになるのでアクション起こしたいんだけど。

タスク、って言葉が不思議と好きになれなくて何でもかんでも家事で片付けてる、そういえば。全然家事じゃなくて多分他の人だったらタスクって呼ぶようなことを家事と呼んで日記付けてた。無意識に。

 

2017年2017年2月5日

28時までハーモニー見てて目が覚めたら10時。10時起きで6時間しか寝れてねーのしんどみ。26時に風呂入ったのがまずかったか。ハーモニー見ないで寝ようと思ってたんだが。部屋の構造がうまいことなってるみたいで両隣人の生活音が殆ど聞こえてこなくて前家の苦労をすっかり忘れてる。が、どちらとも最上階住みで上人がうるさいを味わったことなくて、集合住宅住まいに求められる振る舞いこんだけ済んでて足りてないかも。

でだ、昨日の後悔を生かすべくさっさと昼ご飯食べに行ったのはいいが、帰ってきてそのままPCに向かえば良かったのに、向かうことができなくて布団に倒れ込んで後はもういつものダメな一日。FGOの周回もしないで三時間インターネットして二時間寝てガンダム見た。ガンダム見終わった定時後からようやくやる気出てアニメ崩したけど。アニメまだ崩しきれないめっちゃ積んでるな今期。素材周回なんてアニメ見ろと言わんばかりなのに全然見ずにやっちゃったもんな。

なんでもいいからスレを読むことが主眼になってどうでもよさげなスレタイ開きまくったりホッテントリ眺めだしたらそれもう完全に辞め時なのに辞め時じゃん!って思えず続けちゃうのなんなんだろうねー。意志力かさ上げのために四六時中リマインダ鳴らしてたらもう慣れ切っちゃった。スマホ触りながらスマホ震えてスマホ上部が通知で埋まってもスワイプしておしまいで。そこを起点にこんなことしてる場合じゃないんだったってするはずが出来なくなったらもう勝ち目ないんだけどどうやって生きようかな…。

低いハードルの低い達成感を数こなす方がまだ向いてるからって下げてるハードルも満たせなくて満足に出来なくてしんどい。

虐殺器官を観た

原作大まかにしか覚えてなかったからSFアクションとして充分まとまっててめっちゃ楽しめた。ボンクラ要素削られてるのはまあ仕方ないかなとしか思わなかった程度にしか。

ラヴィスの一人称がぼくなことの違和感が映像付くと強烈に出てきて味。だからメディアの違いを理解せよにしてももっとポエム垂れ流してほしい~。これに限らずね、会話劇より地の文呼んでるときの方に楽しみあると思うからね。難しいんでしょうけど。

子供殺しまくるまであるグロ描写結構来るな。ホントあの世界観のSFギミックすごくいいよねって。設定聞かされてるだけで満足。

延期のおかげで主題歌のリローデッド事前に聴きまくれて好きになってて、あの締めでED突入してから真っ黒の画面にイントロ流れるのが曲の展開思い出してあまりに暗示的ですごく来た。これだけは延期してよかったことだよ。

ノイタミナ見てるせいで宣伝過多に感じてるだけで一般的にはそこまで話題作ではないのだなこれ…劇場意外と少ない、のはまあいいけど、TCX抑えられてなくてマジかよと。舞台挨拶の回しかTCX使わないのね…。TOHOシネマズ普通のスクリーンだと音そんないいと思うことなくてなー、今回も迫力もクリアさもねーなーって感じつつ観ることになってしまい。

口汚いおたより(の下書き)

FGOのアンケート、後でアレ書き忘れた!しないように。思い付いたら書き足して期限ギリギリに投げましょう。

 

表面的なレアリティでは☆4サーヴァントの方が☆5礼装より低く感じられるのに、ガチャ輩出率では☆4サーヴァントの方が低くされているのは悪質な優良誤認表示。☆4サーヴァントの輩出率を上げるべき。

強化・再臨は最初からカード選択画面を開いてほしい。初回のブランク画面をタップする手間が不要。

一覧小アイコンの情報量が少ない。宝具レベルやスキルレベルは常時表示してほしい。☆3売却時に所持数ソートで表示していても宝具レベル5か詳細見ずに確認したい。

一覧表示ソートキーにクラスだけでなくIDも設定してほしい。同種カードは右上で指定する第1キーが同値であれば並べて表示してほしい。

サポートのオール枠を増やしてほしい。

スキル・レベル上げの厳しさを維持するなら、曜日クエストのAPを常時半額にするか、せめて週替わりでどれかを半額にしてほしい。

戦闘時のスキル使用確認オフでもスキルロングタップで詳細表示してほしい。

戦闘中のステータス確認画面に宝具だけでなく3スキルともの詳細を見れるようにしてほしい。

マスター礼装選択画面も閉じるではなく決定で決定するようにしてほしい。

フレンド選択後のデッキ編成画面でフレンドサーヴァントをタップしたらまたフレンド選択に戻らず、フレンドサーヴァントの詳細表示してほしい。フレンド再選択は戻るボタンで充分。

強化クエストをもっと実装するか、☆5サーヴァントの宝具威力は最初から強化済み倍率程度に設定してほしい。☆5内格差は仕方ないが一部の☆4にすら見劣りする低性能では見合わない。

ジャンヌ強化してくれ!鯖戦ですら確率で役に立たないスキル見直してくれ!!

嫁王のCT長すぎるんだが!強化してくれ!!

フィルタにレア度別を追加して、売却と保管庫に一括選択機能が欲しい

強化時の次のLvまでのEXPを2Lv目以降も最新の次のLvを表示してほしい

ガチャやショップに交換対象の詳細載せて

 

500文字足りなすぎ問題。1,000字あれば労いの言葉も書けるのに。